JavaScript中有一个call和apply方法,其作用基本相同,但也有略微的区别。
call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
说明白一点其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。
引用网上一个代码段,运行后自然就明白其道理。
input
type
=”text”
id
=”myText”
value
=”input text”
>
<
script
>
function
Obj(){
this
.value
=
“
对象!
“
;}
var
value
=
“
global 变量
“
;
function
Fun1(){alert(
this
.value);}
window.Fun1();
//
global 变量
Fun1.call(window);
//
global 变量
Fun1.call(document.getElementById(‘myText’));
//
input text
Fun1.call(
new
Obj());
//
对象!
</
script
>
call函数和apply方法的第一个参数都是要传入给当前对象的对象,及函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。
运行如下代码:
script
>
var
func
=
new
function
(){
this
.a
=
“
func
“
}
var
myfunc
=
function
(x){
var
a
=
“
myfunc
“
;
alert(
this
.a);
alert(x);
}
myfunc.call(func,
“
var
“
);
</
script
>
可见分别弹出了func和var。到这里就对call的每个参数的意义有所了解了。
对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。
对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:
apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])
同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入
call方法在msdn中的解释 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
apply方法在msdn中的解释 应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
这个解释也是非常抽象的,这两个方法的作用基本是一样的,举个例子
<script>
function cls1()
{
this.a=’123′;
}
cls1.prototype.fun1=function()
{
alert(this.a);
}
function cls2()
{
this.a=’456′;
}
var o1=new cls1();
var o2=new cls2();
o1.fun1.apply(o2);
</script>
只有o1对象的类cls1中有fun1这个方法,但是,这时我们需要用o2对象替代o1对象,所以这个时候显示的this.a会是456,呵呵很神奇吧,换成call方法也是一样的,这两种方法使用的不同点仅仅是参数的使用方法上不同,这里就不多做解释了。
,函数的apply与call方法
这2个方法,困扰我很久,后来经过反复试用,终于弄明白.
apply和call,它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数的方式有所区别:
Function.prototype.apply(thisArg,argArray);
Function.prototype.call(thisArg[,arg1[,arg2…]]);
从函数原型可以看到,第一个参数都被取名为thisArg,即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这就实现了将函数作为另外一个对象的方法运行的目的。两个方法除了thisArg参数,都是为Function对象传递的参数。下面的代码说明了apply和call方法的工作方式:
//定义一个函数func1,具有属性p和方法A
function func1(){
this.p=”func1-”;
this.A=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
//定义一个函数func2,具有属性p和方法B
function func2(){
this.p=”func2-”;
this.B=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
var obj1=new func1();
var obj2=new func2();
obj1.A(“byA”); //显示func1-byA
obj2.B(“byB”); //显示func2-byB
obj1.A.apply(obj2,["byA"]); //显示func2-byA,其中[“byA”]是仅有一个元素的数组,下同
obj2.B.apply(obj1,["byB"]); //显示func1-byB
obj1.A.call(obj2,”byA”); //显示func2-byA
obj2.B.call(obj1,”byB”); //显示func1-byB
可以看出,obj1的方法A被绑定到obj2运行后,整个函数A的运行环境就转移到了obj2,即this指针指向了obj2。同样obj2的函数B也可以绑定到obj1对象去运行。代码的最后4行显示了apply和call函数参数形式的区别。
与arguments的length属性不同,函数对象还有一个属性length,它表示函数定义时所指定参数的个数,而非调用时实际传递的参数个数。例如下面的代码将显示2:
function sum(a,b){
return a+b;
}