C#写的客户端类型主要有:
ServiceStack.Redis ★ https://github.com/ServiceStack/ServiceStack.Redis | ||
Booksleeve ★ http://code.google.com/p/booksleeve/ | ||
Sider http://nuget.org/List/Packages/Sider | ||
TeamDev Redis Client http://redis.codeplex.com/ | ||
redis-sharp https://github.com/migueldeicaza/redis-sharp |
加星号的是使用率高的项目。参考:http://redis.io/clients
以ServiceStack.Redis为例
引入到项目中,并添加如下名空间引用(仅限本文):
using ServiceStack.Redis;
using ServiceStack.Redis.Generic;
using ServiceStack.Text;
using ServiceStack.Redis.Support;
注:ServiceStackRedis封装了大量方法和对象,这里只摘有代表性的内容介绍,更多内容参见其官方文档。
声明一个客户端对象:
protected RedisClient Redis = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);//redis服务IP和端口
一 .基本KEY/VALUE键值对操作:
1. 添加/获取:
storeMembers.ForEach(x => Redis.AddItemToList("additemtolist", x));
注:也可直接使用AddRangeToList方法将一组数据装入如:
Redis.AddRangeToList("addarrangetolist", storeMembers);
2. 获取数据
members.ForEach(s => Response.Write("<br/>additemtolist :"+ s));
3. 获取指定索引位置数据
4. 移除:
list.Clear();//清空
list.Remove("two");//移除指定键值
list.RemoveAt(2);//移除指定索引位置数据
二.存储对象:
{
publiclong Id { set; get; }
publicstring UserName { get; set; }
publicint Age { get; set; }
}
1.通常方式(底层使用json序列化):
UserInfo userinfo = Redis.Get<UserInfo>("userinfo");
注:当然上面方式也适合于基本类型,如:
int age = Redis.Get<int>("my_age");
2.object序列化方式存储:
bool result = Redis.Set<byte[]>("userinfo", ser.Serialize(new UserInfo() { UserName ="张三", Age =12 }));
UserInfo userinfo = ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("userinfo")) as UserInfo;
//也支持列表
Redis.Set<byte[]>("userinfolist_serialize", ser.Serialize(userinfoList));
List<UserInfo> userList = ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("userinfolist_serialize")) as List<UserInfo>;
需要说明的是在测试过程中发现JSON序列化的效率要比object序列化高一些。
三.存储表格对象,比如:
{
redisUsers.Store(new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName ="daizhj", Age =12 });
redisUsers.Store(new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName ="daizhenjun", Age =13 });
var allUsers
= redisUsers.GetAll();//就像操作ado对象一样,可以进行CRUD等操作allUsers.ForEach(s => Response.Write("<br/>user :"+ s.UserName +" age:"+ s.Age));
}
四.使用客户端链接池模式提升链接速度:
{
//支持读写分离,均衡负载
returnnew PooledRedisClientManager(readWriteHosts, readOnlyHosts, new RedisClientManagerConfig
{
MaxWritePoolSize =5,//“写”链接池链接数
MaxReadPoolSize =5,//“写”链接池链接数
AutoStart =true,
});
}
声明链接池对象(这里只使用一个redis服务端):
List
<UserInfo> userinfoList =new List<UserInfo>();userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName ="pool_daizhj", Age =1 });
userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName ="pool_daizhj1", Age =2 });
从池中获取一个链接:
{
Redis.Set("userinfolist", userinfoList);
List<UserInfo> userList = Redis.Get<List<UserInfo>>("userinfolist");
}
注:
1.前三种方式我在本地测试发现存取效率从高到底,具体原因还待分析。
2.如只想使用长链接而不是链接池的话,可以直接将下面对象用static方式声明即可:
protected static RedisClient Redis = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);
这样在redis服务端显示只有一个客户链接
3.与memcached测试过程中发现,在存储时两者效率接近(使用本文第一种方式),在取数据时memcached速度比redis要快一些(毫秒级差异),这一点并不像网上一些文章所说的那样,看来在实际开发和生产环境下还要以使用背景及结果为准。